執筆時バージョン : v1.0.1
ちょっとだけリアルの挙動を意識したビールをみんなで楽しむためのUdonギミックです。


Assets/mikinel/Beer/Prefabs にグラス(BeerGlass)、ジョッキ(BeerMug)、サーバー(BeerServer)が入っています。シーンに配置してください。
シーンに配置する際、BeerGlassとBeerMugはスケールを変更しないでください。仕組み上、正常に液体表現ができなくなります。
BeerServerのスケールの変更は問題ありません。


環境との明るさを合わせるにはInteractiveLiquidアタッチしてあるマテリアルの
EnvironmentLightingAdjust の値を変更します。
FillAmount の値を1にすることで液体が表示されるので調整がしやすくなります。