a. テンプレートからシーシャ本体のPrefabを作成する

Assets/mikinel/Shisha/Prefabs/CustomDesignTemplate/Shisha_Basic_Template.prefab を複製します。

複製後、分かりやすい名前に変更し、適宜フォルダを移動させておくと良いです。

テンプレート複製後のPrefabの様子、メッシュなどは特に存在しません。

テンプレート複製後のPrefabの様子、メッシュなどは特に存在しません。

b. 作成したシーシャ本体Unitを配置

先ほど作成したシーシャ本体UnitのPrefabを配置します。

シーシャUnit Prefabを配置している様子

シーシャUnit Prefabを配置している様子

c. ShishaControllerの設定

ShishaControllerコンポーネントのShishaBottleUnitに、bで追加したオブジェクトを設定します。

ShishaControllerのShishaBottleUnitを設定した状態

ShishaControllerのShishaBottleUnitを設定した状態

d. シーシャ本体Unit以外のUnitを配置

その他のUnit(パーツ)もPrefabから配置し、位置の調整を行います。

各Unitを配置した様子

各Unitを配置した様子

 から炭を配置することでリアリティが増します。

Assets/mikinel/Shisha/Prefabs/Reference/CharcoalUnit/CharcoalUnit_Heated.prefab から炭を配置することでリアリティが増します。

e. パイプUnitの配置